On a développé “KBOOM!” en 48h

Anthony, Ryan, Sabrina, Erwann et Dorian ont tous les 5 participé au week-end BeMyApp Spécial Téléthon les 2,3 et 4 décembre à ISART DIGITAL.

Actuellement étudiants en Game Design et Programmation, Digital Art et Game Design, ils nous racontent ces 48h de création!


Vidéo live de France 2 durant le téléthon :

Isart Blog : Pourquoi avez-vous participé au week-end BeMyApp ?

Dorian : Pour l’expérience et pour rencontrer d’autres personnes. Le BeMyApp présente l’avantage de traiter différents aspects d’une production, concentrés sur 48 heures (organisation, communication, conception, développement, présentation). C’est une expérience intense qui oblige à faire des choix pragmatiques et rapides pour garantir le bon déroulement du projet.
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Vacances !

L’équipe Isart Digital vous souhaite d’agréables vacances et vous donne rendez-vous sur le blog dès le mardi 10 janvier 2012 !

J’ai gagné mon entrée à la GDC Europe

Martin Schemidt, diplômé cette année en Game Design à Isart a gagné son voyage à la GDC Europe.

Isart Blog : Peux-tu te présenter brièvement ?
Martin : Bonjour, je m’appelle Martin SCHEMIDT, j’ai 23 ans et je viens d’obtenir mon diplôme de Game Design à Isart Digital. Dès Septembre, je m’envole au Japon pendant 1 an pour poursuivre les études et commencer ma vie active là-bas.
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Matthew Luhn, storyboarder chez PIXAR, à Isart

Toy story 3, Là haut, Ratatouille…Matthew Luhn, storyboarder chez Pixar, est venu rencontrer les Isartiens le temps d’une masterclass.


En savoir plus :

- Jeremy Vickery – Pixar 

- Christopher Hatala – Massive Black

- Geoffroy Givry, Double Negative

- L’AFCA reçoit des japonais à Isart

 

Mon jeu Rolling Jump est disponible sur l’App Store

Lead Game Designer, Benoit Freslon nous expliquait, il y a un an, son choix de devenir indépendant. Nous le retrouvons aujourd’hui, à l’occasion de la sortie de son jeu jeu Rolling Jump sur l’AppStore.

ISART Blog : Rolling Jump… Qu’est-ce que c’est ?

Dans Rolling Jump, votre but est d’aider le héros, Lighty, à échapper aux créatures de l’ombre en sautant de plus en plus haut dans le ciel et le plus loin possible. Le joueur va utiliser son adresse pour sauter et progresser de cercle en cercle.

Le jeu s’adresse principalement aux joueurs occasionnels possesseurs d’Iphone et d’iPod Touch.  Mais il est aussi conçu pour des joueurs aguerris. Comme pour le poker, il s’agit d’un gameplay facile à prendre en main mais difficile à maîtriser. N’importe qui peut prendre du plaisir immédiatement et par la suite accroître son expérience de jeu.
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Je suis en stage à Gameloft New-York

(pour des raisons de confidentialité, l’article est illustré de photos de NY, et non d’images des projets Gameloft sur lesquels Pierre travaille).

Isart Blog : Une petite présentation pour faire connaissance ?
Je m’appelle Pierre Der Kegorkyan, j’ai 27 ans et j’ai intégré Isart Digital il y a 2 ans, après un premier cursus universitaire. J’y ai étudié le Game Design pendant 2 ans en alternance entre Isart et mon entreprise de l’époque, Eko software. J’ai été diplômé en décembre dernier d’un diplôme de Game Design de niveau II.

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Isart accueille “Be My App spécial HTML5″

ISART DIGITAL a accueilli le premier Be My App spécial HTML5! Retour sur ce week-end de création web.

“Laura du Web Télématin” sur France 2 a relayé l’info

En savoir plus :

- Global Game Jam 2011

- Global Game Jam 2010 

- HTML5 Game Jam 2011

- Art Game Week End 2011

 

Je suis président du BDE

Mathieu Labelle, étudiant en 3e année Game Design répond à toutes nos questions concernant le BDE.

Isart Blog :Bonjour Mathieu, alors dis nous .. c’est quoi le BDE ?
Mathieu Labelle : Le BDE, ou Bizart Digital, c’est le Bureau Des Elèves d’ISART Digital. C’est une vraie association, avec un président, un vice président Antoine ROGLIANO, une trésorière Camille CLIQUENNOIS, une secrétaire Sabrina DE ALMEIDA et de nombreux membres très motivés, plus nombreux d’année en année. Actuellement nous somme une vingtaine d’élèves dans le BDE, les réunions sont d’ailleurs très animées car tout le monde à envie de donner ses idées. Le but du BDE est d’organiser des événements festifs et culturels, par et pour les élèves de l’école !

Soirée d’Intégration 2011

 
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2011 – Isart fête ses 10 ans !

10 ans que l’école est au côté d’étudiants passionnés par le jeu vidéo et la 3D pour les former au métier de leur rêve.

Jeudi 6 octobre 2011, la célébration s’est déroulée en deux temps :
- Ambiance studieuse le matin avec des conférences, des réflexions sur les 10 ans écoulés et ceux à venir ainsi que des échanges entre des pros du secteur et les étudiants
- Ambiance festive et commémorative le soir lors de la cérémonie Play 2011

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Je fais de la 3D dans une boite d’archi

BriceLe Goasduff Joucan, diplômé 2010 en Cinéma d’animation 3D (Titre de Chef de projet en cinéma d’animation 3D, niveau II) exerce le métier d’infographiste 3D dans une agence d’architecture.

Isart Blog : Peux-tu te présenter ?
Bonjour, moi c’est Brice, 25 ans, ancien élève à Isart en cinéma d’animation. Je suis actuellement graphiste dans une agence d’architecture. Passionné de jeu video depuis mon enfance, je dessinais beaucoup :  j’ai donc logiquement choisi une voie artistique.

IB : Pourquoi as-tu choisi de faire ISART ? Quels souvenirs gardes-tu de ton passage à l’école ?
Je sortais d’une fac d’infographie en Belgique, j’étais attiré par l’image, mais je ne savais pas encore vraiment ce que je voulais faire. J’ai passé plusieurs tests. Je suis rentré à Isart principalement pour l’alternance qui me permettait de financer ma formation. Il y a toujours des hauts et des bas, mais globalement c’était trois très bonnes années. Je retiendrais surtout la très bonne ambiance au sein de la promo.

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