Thibaud a lancé son 1er jeu Ipad multijoueur

Thibaud Mallet, ancien étudiant en Game Design à ISART, vient de créer son studio de jeu vidéo. Il nous a convié, en juin, à la soirée de lancement de son premier jeu Ipad : Wepad !

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L’Atelier d’Eté

En juillet 2011, ISART DIGITAL a ouvert les portes de l’Atelier d’Eté : 1 mois de dessin intensif qui s’adresse aux passionnés de dessin, débutants comme confirmés. En 2012, ISART proposera 4 Summers School : – Art Level 1 * – Art Level 2* – 3D/Special effects – Gane Design & Programming *L’atelier d’été de l’année […]

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BDE 2011

Le BDE c’est le Bureau Des Elèves d’ISART Digital. Mathieu Labelle, Président et étudiant en 3e année Game Design répond à toutes nos questions concernant le BDE. Bonjour Mathieu, alors dis nous .. c’est quoi le BDE ? C’est une vraie association, avec un président, un vice président Antoine, une trésorière Camille, une secrétaire Sabrina et de nombreux […]

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Retour sur le proto d’étudiants : Clayature en 2005

Paola, Olivier et Mathias étaient étudiants en Game Design à ISART DIGITAL en 2005. Tous devenus des professionnels du jeu vidéo (Paola chez UBI, Mathias chez Gameloft Espagne et Olivier chez Spiders, que pensent-ils aujourd’hui de leur prototype de jeu de l’époque? Réponse en vidéo…

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ArtGame Week End – Part 1

Thomas, étudiant en première année Game Design & Programming a participé pour la première fois au ArtGame Week End : un week-end entre développeurs, game designers et artistes pour créer des jeux sur mobiles. ISART BLOG : Bonjour Thomas, pourquoi voulais-tu participer à cet événement ? Tout simplement la curiosité. J’ai suivi la Global Game Jam […]

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3ème Game Jam HTML5 à ISART

En février dernier, une quinzaine de participants venus de toute l’Europe s’est réunie à ISART DIGITAL. L’objectif était de créer un jeu vidéo en HTML5 en 48h, de se former et d’échanger lors des Talks du samedi après-midi.

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Concours TFOU part 1

Diego, Maxime, Jonathan sont en première année Cinéma d’Animation. Leur projet de film a été sélectionné pour participer au concours européen TFou d’Animation qui a pour thème cette année : « Tous différents, tous ensemble ». Les participants doivent faire un « dév blog » et attirer le plus grand nombre de votes des internautes pour être désignés vainqueur. Bonne chance à eux […]

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Global Game Jam à Tokyo – Part 3

Photo : Romain qui travaille sur 3D MAX … en japonais Romain Boucher est un ancien Isartien. Depuis 4 ans, il est  Game Designer/Chef de projet au sein de la société C4Mprod à Marseille. Il a participé à la Global Game Jam 2011 à Tokyo! Il nous raconte pourquoi et comment.

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