3ème Game Jam HTML5 à ISART

En février dernier, une quinzaine de participants venus de toute l’Europe s’est réunie à ISART DIGITAL. L’objectif était de créer un jeu vidéo en HTML5 en 48h, de se former et d’échanger lors des Talks du samedi après-midi.

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Global Game Jam Paris 2011- Part 1

La Global Game Jam est un événement dont l’objectif est de créer un jeu en 48h. Elle a lieu en simultané dans 171 villes du monde et rassemble plus de 6500 participants étudiants, amateurs ou professionnels forts de compétences en game design, en programmation, en sound design ou en graphisme. A Paris, la Global Game […]

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Démo de jeux devant Dassault Systèmes

Vendredi 12 mars 2010, Cyril Georgin, Responsable des relations entreprises, Xavier Gouchet, Responsable R&D et Christophe Thibaut, Responsable pédagogique Game Design étaient conviés par la Direction de chez Dassault Systèmes à présenter les jeux vidéo des étudiants primés au concours 3D3. Photo / Xavier Gouchet présente le projet Gare Aux Gourous

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Les tests de Game Design

Alan, élève en première année Game Design Je me suis inscrit par courriel aux tests écrits pour être en Game Design. En fait, je suis passé entièrement par Internet. Simple. Ensuite, l’école m’a contacté par le biais de courriels et d’appels téléphoniques pour bien confirmer ma présence aux tests. J’ai compté bien sagement les jours […]

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Matthieu, Game Designer au Canada

Mathieu Bonnet, ancien élève en Game Design diplômé d’ISART DIGITAL en 2006 a intégré Gameloft Montréal en tant que Sport Game Designer sur le projet Rugby world cup 2007 (jeu de rugby sur mobile).

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Global Game Jam 2010

Jet, élève en seconde année Game Art : J’arrive vers 17h à ISART, Olivier LEJADE, organisateur du GGJ à Paris nous présente l’événement, et donne le thème de cette année : «Déception» (trahison en français). Avec des éléments obligatoires à intégrer dans le jeu : a monkey, a donkey ou a key. Spécialement pour Paris, Olivier LEJADE a […]

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