Ludovic, Directeur artistique chez BrainBug Studios

Ludovic Lecacheur , diplômé Game Art et ancien intervenant à ISART, travaille, avec son équipe de game artists sur le jeu Boomiz qui vient de sortir en France. ISART BLOG : Bonjour Ludovic, après tout ce temps, comment vas-tu ? Au top ! Très heureux de la sortie du jeu d’autant plus que la prod fut […]

Lire plus »

« Out of Sight » face aux professionnels aux « Emotional Games Awards »

Samya et Matthias sont diplômés de la promotion 2015, respectivement en Game Design & Programming et Game Design. Leur projet de fin d’études « Out of Sight » a été nominé aux Emotional Games Awards. Ils se sont rendus à la cérémonie qui s’est déroulée en février dernier et nous racontent…

Lire plus »

Camille, game artiste, met son talent au profit du climat

Camille Hoarau est une jeune game artiste en 1re année à ISART. Elle a imaginé et produit les graphismes du jeu vidéo « LesOxymore », un jeu militant pour le climat. Fait assez incroyable, ce petit jeu mobile & tablette  a été sélectionné dans le TOP 20 des solutions innovantes pour le climat à la COP21 (Conférence […]

Lire plus »

La Global Game Jam : un événement rituel à ISART DIGITAL

Du 29 au 31 Janvier 2016, ISART DIGITAL organisait la Global Game Jam à Paris et Montréal.  Le thème « Ritual » commun à tous les Global Jammers a inspiré professionnels, étudiants et amateurs qui se sont amusés à créer un jeu vidéo en équipe durant 48h. La Team du Blog a couvert cet événement qui se […]

Lire plus »

Pitch My Game, un rdv du jeu indé

Issus de la formation Game Design & Programming d’ISART DIGITAL, Alexandre, Émilien et William ont décidé de créer Pitch My Game afin de mettre en avant le jeu vidéo indépendant, un secteur leur tenant à cœur. Pitch My Game a déjà un an ! Émilien et Alexandre nous livrent son histoire et leurs impressions…

Lire plus »

Sylvain, en 3ème année Game Programming

Après son DUT Informatique, Sylvain a intégré directement la 3ème année de Game Programming à ISART, dans le but de devenir programmeur dans le jeu vidéo. Et il est également en stage chez Manzalab. Il nous explique comment concilier les deux…

Lire plus »

Playtests 2013

En mars dernier, ISART DIGITAL a accueilli l’équipe de « We want to know », venue faire tester son jeu « Dragon Box 2» à des Isartiens futurs game designer, lors d’une journée de playtests. Retour sur la journée, avec Patrick Marchal, fondateur du studio (à droite de la photo)

Lire plus »

Fawzi et Victor, en Game Design Economique Design à Montréal

Après des études de Game Design à ISART Paris, Fawzi et Victor ont décidé de s’envoler vers ISART Montréal : ils poursuivent leurs études en Game Design Economique, au cœur de Montréal, l’un des plus importants hubs de jeu vidéo.

Lire plus »