« Out of Sight » face aux professionnels aux « Emotional Games Awards »

Samya et Matthias sont diplômés de la promotion 2015, respectivement en Game Design & Programming et Game Design. Leur projet de fin d’études « Out of Sight » a été nominé aux Emotional Games Awards. Ils se sont rendus à la cérémonie qui s’est déroulée en février dernier et nous racontent…

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Camille, game artiste, met son talent au profit du climat

Camille Hoarau est une jeune game artiste en 1re année à ISART. Elle a imaginé et produit les graphismes du jeu vidéo « LesOxymore », un jeu militant pour le climat. Fait assez incroyable, ce petit jeu mobile & tablette  a été sélectionné dans le TOP 20 des solutions innovantes pour le climat à la COP21 (Conférence […]

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La Global Game Jam : un événement rituel à ISART DIGITAL

Du 29 au 31 Janvier 2016, ISART DIGITAL organisait la Global Game Jam à Paris et Montréal.  Le thème « Ritual » commun à tous les Global Jammers a inspiré professionnels, étudiants et amateurs qui se sont amusés à créer un jeu vidéo en équipe durant 48h. La Team du Blog a couvert cet événement qui se […]

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Bruno a créé la plateforme Wiki-fx

En passant ses concours à ISART DIGITAL, Bruno Leveque était d’abord intéressé par la section Cinéma d’animation. Sa passion pour Star Wars partagée par Laurent Menu, Responsable de la formation effets spéciaux 3D, l’a finalement poussé à tracer sa carrière dans les FX Aujourd’hui, en plus de son cursus à ISART en 3ème année FX […]

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La Sandbox pour intégrer la formation Game Programming

Chaque été, ISART DIGITAL propose aux férus de la programmation de venir tester leur passion sur un mois. Réel concours d’entrée pour la section Game Programming (Formation programmation jeu vidéo), la Sandbox est accessible à tous et fait partie intégrante du cursus. Bacheliers, étudiants en DUT ou école informatique, les élèves ont répondu à l’appel […]

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Ludivine lauréate du prix Disney Art Challenge

Il y a quelques mois, Disney France lançait son premier challenge annuel destiné aux étudiants des écoles d’animation française. Du 25 février au 25 mai 2013, les étudiants devaient réaliser un concept art, mettant en scène un personnage et un décor sur le thème de ”L’école des Monstres”. Ludivine, en première année de cinéma d’animation à l’époque a […]

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