Sylvain, en 3ème année Game Programming

Après son DUT Informatique, Sylvain a intégré directement la 3ème année de Game Programming à ISART, dans le but de devenir programmeur dans le jeu vidéo. Et il est également en stage chez Manzalab. Il nous explique comment concilier les deux…

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Playtests 2013

En mars dernier, ISART DIGITAL a accueilli l’équipe de « We want to know », venue faire tester son jeu « Dragon Box 2» à des Isartiens futurs game designer, lors d’une journée de playtests. Retour sur la journée, avec Patrick Marchal, fondateur du studio (à droite de la photo)

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Fawzi et Victor, en Game Design Economique Design à Montréal

Après des études de Game Design à ISART Paris, Fawzi et Victor ont décidé de s’envoler vers ISART Montréal : ils poursuivent leurs études en Game Design Economique, au cœur de Montréal, l’un des plus importants hubs de jeu vidéo.

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Summer School : Programmez un jeu vidéo avec Scratch

Cet été, Samir Saidani, consultant en informatique, a enseigné les rudiments de la programmation de jeu vidéo, à des jeunes entre 15 et 18 ans, lors des Summer School d’ISART DIGITAL.

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ISART ouvre une formation à Montréal

Fort de son expérience avec le Japon, ISART continue son aventure à l’international, et ouvre une nouvelle filière à Montréal, en janvier2013.  Il s’agit de la toute dernière formation d’ISART DIGITAL, orientée sur les métiers émergents du Game Design, au sein d’un des plus grands hubs de jeu vidéo du monde, et qui se déroulera […]

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HTLM5 Game Week 2012

Les Responsables Pédagogiques Digital Art et Game Design & Programming ont réuni leurs élèves durant une semaine. Objectif : créer un jeu en HTML5 en une semaine avec un binome Digital Art / Game Design & Programming A l’issue de la semaine, 47 jeux ont été développés par les étudiants, dont 5 ont été publiés […]

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Anthony Combeau, 2 minutes Animation, Président Jury Cinéma Animation 2012

Anthony COMBEAU dirige le studio 2 Minutes Animation,  dédié à la production de programmes animés 2D et 3D. En juillet prochain à ISART, il sera Président du Jury et devra désigner le « Grand Prix du Jury Cinéma d’Animation 2012 ». Avant ce grand moment attendu par les étudiants, il est venu à leur rencontre et a découvert […]

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Histoire des FX à la fête de l’animation

Laurent Menu, Responsable pédagogique de la formation Cinéma – Effets Spéciaux 3D, a tenu une conférence dans le cadre de la Fête du Cinéma d’Animation. Pendant presque 2h, le public a été scotché par les innombrables extraits de films venant illustrer « l’histoire des effets spéciaux depuis 1895 à nos jours ».

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L’Atelier d’Eté

En juillet 2011, ISART DIGITAL a ouvert les portes de l’Atelier d’Eté : 1 mois de dessin intensif qui s’adresse aux passionnés de dessin, débutants comme confirmés. En 2012, ISART proposera 4 Summers School : – Art Level 1 * – Art Level 2* – 3D/Special effects – Gane Design & Programming *L’atelier d’été de l’année […]

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