GAME STORY – SUPER CHICKEN CATCHERS : INSIDE PRODUCER

Interview de Paul-Emile LE REUN, Producer sur le jeu « Super Chicken Catchers ».

Dans cette Game Story, écoutez Paul-Emile vous expliquer le rôle du Producer dans la création d’un jeu vidéo.
Et si cette interview vous a donné envie de jouer au jeu, on vous encourage à les suivre sur Facebook en attendant la sortie officielle du jeu !

Pitch :  Fais équipe avec ton partenaire pour attraper autant de poulets que possible dans ce jeu multijoueur en arène 2v2. Dans chaque équipe, un joueur incarne la monture qui poursuit le poulet ; l’autre joue le cavalier qui essaie d’attraper le poulet avec son yo-yo.

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Producer : Paul-Emile LE REUN
Game Design : Maxime BODIN, Rafael LOPES
Game Art : Benoit RICHARD, Sylvain LACERES, Etienne POV, Marion CHABROL SUPT
Game Design & Programming :
Game Programming : Alexis COEURDEROY, Yanis HAMEL, Ilyes OUHABI LESURTEL
Music & Sound Design : Elissa MLEIEL

Cadrage/Montage : Cyril VEYRET