GAME STORY – SUPER CHICKEN CATCHERS : INSIDE GAME PROGRAMMING & PRODUCER

Interview de Paul-Emile LE REUN, Alexis COEURDEROY, Yanis HAMEL, Ilyes OUHABI LESURTEL, Producer et Game Programmers sur le jeu « Super Chicken Catchers »

Dans cette Game Story, découvrez comment les membres de l’équipe ont réussi à coordonner leurs compétences dans la création du jeu Super Chicken Catchers.
Et si cette interview vous a donné envie de jouer au jeu, on vous encourage à les suivre sur Facebook en attendant la sortie officielle du jeu.

Pitch :  Fais équipe avec ton partenaire pour attraper autant de poulets que possible dans ce jeu multijoueur en arène 2v2. Dans chaque équipe, un joueur incarne la monture qui poursuit le poulet ; l’autre joue le cavalier qui essaie d’attraper le poulet avec son yo-yo.

Regarder le trailer sur YouTube
Suivre l’actualité du jeu sur Facebook

Producer : Paul-Emile LE REUN
Game Design : Maxime BODIN, Rafael LOPES
Game Art : Benoit RICHARD, Sylvain LACERES, Etienne POV, Marion CHABROL SUPT
Game Design & Programming :
Game Programming : Alexis COEURDEROY, Yanis HAMEL, Ilyes OUHABI LESURTEL
Music & Sound Design : Elissa MLEIEL

Cadrage/Montage : Cyril VEYRET