GAME STORY – Deprecated raconté par Samuel, producer [1/3]

New !! ISART BLOG vous présente Game Story !
Le concept est simple, on vous propose des petites web-séries de 3 vidéos sur un projet de fin d’études.

L’idée est de vous permettre une immersion furtive dans la tête des créateurs d’un jeu.
Comprendre les différents points de vues selon qu’on soit producer, game designer, game artist, game programmer ou encore sound designer : c’est le pari de ces petites vidéos courtes.

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Voici donc le jeu DEPRECATED présenté à tour de rôle – et à raison d’une vidéo à 3 ou 4 jours d’intervalle – par Samuel Boullier (producer), Nathan Lemaire (Game designer) et enfin Hugo Nedelec (Game programmer).

Le Pitch : Un robot ouvrier dont le corps se dégrade cherche à atteindre la salle de réparation de son usine pour éviter d’être envoyé à la casse.

Producer : S. Boullier
Game Design : N. Lemaire, G. Oliveau
Game Art : P. Boiteux, T. Gaigeard, J. Jestin, E. Renie
Game Programming : H. Nedelec
Music & Sound Design : A. Graziani

Et on commence par Samuel Boullier qui nous explique son rôle de producer sur le jeu.

et au fait : Bravo à Cyril Veyret, journaliste jeu vidéo pour cette belle réalisation.

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Revoir le trailer du jeu