GAME STORY – SPIKE

Interview de Alvynn DIAGNE, Music & Sound Designer sur le jeu « Spike : Under the leaves ». Dans cette passionnante Game Story, Alvynn nous explique comment il s’y est pris pour créer l’univers musical du jeu Spike ! Pitch : Dans Spike, incarnez un petit hérisson mignon. Utilisez les différents éléments de la forêt pour […]

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GAME STORY – SUPER CHICKEN CATCHERS : INSIDE GAME PROGRAMMING & PRODUCER

Interview de Paul-Emile LE REUN, Alexis COEURDEROY, Yanis HAMEL, Ilyes OUHABI LESURTEL, Producer et Game Programmers sur le jeu « Super Chicken Catchers » Dans cette Game Story, découvrez comment les membres de l’équipe ont réussi à coordonner leurs compétences dans la création du jeu Super Chicken Catchers. Et si cette interview vous a donné […]

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GAME STORY – PLANET’S REVENGE

Interview de Camille RICHARD, Game Programmer sur le jeu « Planet’s Revenge ». Dans cette Game Story, Camille parle du jeu Planet’Revenge, un projet de fin d’étude devenu un projet de création d’entreprise au sein de l’incubateur d’ISART. Pitch : Les Nias se sont échappés de leur planète et envahissent tout l’univers. Stoppe l’invasion de […]

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SUMMER STORY – Clémence MORISSEAU

Nouveauté 2018 ! Découvrez les Summer Story, des interviews d’élèves de Summer School devenus étudiants à ISART Digital, pour ensuite travailler dans l’industrie du jeu vidéo ou de l’animation 3D-FX. SUMMER STORY – Clémence Morisseau – 2e année Bachelor Game Art – stage Décors & Chara Design (2015) – Quel stage as-tu fait en Summer […]

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GAME STORY – NARAA

Interview de Perrine LOZINGUEZ et Charlotte COUDERC, Game Artists sur le jeu « Naraa ». Dans cette Game Story, Perrine et Charlotte nous raconte le processus de création du jeu Naraa, un jeu en réalité augmentée et ce qui les a inspirées. Pitch :  Découvre les paysages de la Mongolie avec Naraa, un véritable livre […]

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GAME STORY – A.L.F.R.E.D.

Interview de Hugo LEFEVRE et Nicolas THAM, Producer et Game Artist sur le jeu « A.L.F.R.E.D » Dans cette nouvelle Game Story, Hugo et Nicolas, nous parlent de leurs rôles respectifs en tant que Producer et Game Artist dans la création du jeu A.L.F.R.E.D. Pitch : Incarnez une jeune fille perdue dans un monde dévasté, […]

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Julien, Level Designer à Ubisoft

Après avoir terminé ses études de Game Design en 2016 à ISART, Julien Metzger a commencé à travailler en freelance sur plusieurs petits projets indé avant de rejoindre Ubisoft. Il nous raconte tout 🙂  

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Marc, Character modeler 3D chez Mikros Image

Marc, diplômé en 2016 en Cinéma Animation 3D travaille actuellement à Mikros Image en tant que Character modeler  3D et facial Shaper sur la suite de Gnoméo & Juliet. Et avant cela, il a travaillé sur Despicable me 3!! Portrait:)

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