SUMMER STORY – Clémence MORISSEAU

Nouveauté 2018 ! Découvrez les Summer Story, des interviews d’élèves de Summer School devenus étudiants à ISART Digital, pour ensuite travailler dans l’industrie du jeu vidéo ou de l’animation 3D-FX. SUMMER STORY – Clémence Morisseau – 2e année Bachelor Game Art – stage Décors & Chara Design (2015) – Quel stage as-tu fait en Summer […]

Lire plus »

GAME STORY – NARAA

Interview de Perrine LOZINGUEZ et Charlotte COUDERC, Game Artists sur le jeu « Naraa ». Dans cette Game Story, Perrine et Charlotte nous raconte le processus de création du jeu Naraa, un jeu en réalité augmentée et ce qui les a inspirées. Pitch :  Découvre les paysages de la Mongolie avec Naraa, un véritable livre […]

Lire plus »

GAME STORY – A.L.F.R.E.D.

Interview de Hugo LEFEVRE et Nicolas THAM, Producer et Game Artist sur le jeu « A.L.F.R.E.D » Dans cette nouvelle Game Story, Hugo et Nicolas, nous parlent de leurs rôles respectifs en tant que Producer et Game Artist dans la création du jeu A.L.F.R.E.D. Pitch : Incarnez une jeune fille perdue dans un monde dévasté, […]

Lire plus »

Julien, Level Designer à Ubisoft

Après avoir terminé ses études de Game Design en 2016 à ISART, Julien Metzger a commencé à travailler en freelance sur plusieurs petits projets indé avant de rejoindre Ubisoft. Il nous raconte tout 🙂  

Lire plus »

Marc, Character modeler 3D chez Mikros Image

Marc, diplômé en 2016 en Cinéma Animation 3D travaille actuellement à Mikros Image en tant que Character modeler  3D et facial Shaper sur la suite de Gnoméo & Juliet. Et avant cela, il a travaillé sur Despicable me 3!! Portrait:)

Lire plus »

FILL IT, ancien projet polarium, featured sur le Google play store selection indé

Rémi, Nicolas, Pierre et Aurélien ont créé ensemble le jeu FILL IT, un puzzle game disponible sur Google Store. Rémi & Pierre sont en dernière année de Game Design. Nicolas termine son cursus de Game Art, lui aussi à ISART. Aurélien est quant à lui compositeur & sound designer à son compte et ancien étudiant. Il a […]

Lire plus »

GAME STORY – LILY COLORS OF SANTA LUZ

En quoi consiste la création d’un jeu vidéo en dernière année d’étude à l’école ? Matthieu (Producer), Xavier et Merlin  (Game Design),  Lucas, Robin et Aurélien (Game Art), Florian et Arthur (Game Design & Programming), Floriane (Game Programming) et Dany (Music & Sound Design) ont créé « Lily Colors of Santa Luz », un jeu d’aventure narrative PC […]

Lire plus »

GAME STORY – SKYBOLT ZACK

En quoi consiste la création d’un jeu vidéo en dernière année d’étude à l’école ? Victor (Producer), Bruce (Game Design), Maxime, Julien et Gabriel (Game Art), Léo (Game Programming), Ugo (Game Design & Programming) et Aina (Music & Sound Design) ont créé « Skybolt Zack », un jeu d’action-platformer arcade PC développé sous Unity 5. Ce projet de […]

Lire plus »