Julien, Level Designer à Ubisoft

Après avoir terminé ses études de Game Design en 2016 à ISART, Julien Metzger a commencé à travailler en freelance sur plusieurs petits projets indé avant de rejoindre Ubisoft. Il nous raconte tout 🙂  

Lire plus »

Marc, Character modeler 3D chez Mikros Image

Marc, diplômé en 2016 en Cinéma Animation 3D travaille actuellement à Mikros Image en tant que Character modeler  3D et facial Shaper sur la suite de Gnoméo & Juliet. Et avant cela, il a travaillé sur Despicable me 3!! Portrait:)

Lire plus »

FILL IT, ancien projet polarium, featured sur le Google play store selection indé

Rémi, Nicolas, Pierre et Aurélien ont créé ensemble le jeu FILL IT, un puzzle game disponible sur Google Store. Rémi & Pierre sont en dernière année de Game Design. Nicolas termine son cursus de Game Art, lui aussi à ISART. Aurélien est quant à lui compositeur & sound designer à son compte et ancien étudiant. Il a […]

Lire plus »

GAME STORY – LILY COLORS OF SANTA LUZ

En quoi consiste la création d’un jeu vidéo en dernière année d’étude à l’école ? Matthieu (Producer), Xavier et Merlin  (Game Design),  Lucas, Robin et Aurélien (Game Art), Florian et Arthur (Game Design & Programming), Floriane (Game Programming) et Dany (Music & Sound Design) ont créé « Lily Colors of Santa Luz », un jeu d’aventure narrative PC […]

Lire plus »

GAME STORY – SKYBOLT ZACK

En quoi consiste la création d’un jeu vidéo en dernière année d’étude à l’école ? Victor (Producer), Bruce (Game Design), Maxime, Julien et Gabriel (Game Art), Léo (Game Programming), Ugo (Game Design & Programming) et Aina (Music & Sound Design) ont créé « Skybolt Zack », un jeu d’action-platformer arcade PC développé sous Unity 5. Ce projet de […]

Lire plus »

Ania & Gabriel, créateurs d’Escape Games à Paris

En seulement quelques années, des dizaines d’Escape Games se sont ouverts un peu partout dans le monde. Le jeu (IRL hein) consiste à parvenir, en équipe, à s’échapper d’une pièce close dans une durée limitée. Pour y arriver, les joueurs doivent chercher des indices disséminés dans la pièce et résoudre des énigmes. Des Alumni d’ISART […]

Lire plus »

Ludovic, Directeur artistique chez BrainBug Studios

Ludovic Lecacheur , diplômé Game Art et ancien intervenant à ISART, travaille, avec son équipe de game artists sur le jeu Boomiz qui vient de sortir en France. ISART BLOG : Bonjour Ludovic, après tout ce temps, comment vas-tu ? Au top ! Très heureux de la sortie du jeu d’autant plus que la prod fut […]

Lire plus »

Jouez aux Builders de nos étudiants sur Facebook !

Les étudiants en 1e année de Game Art (GA1), 2e année de Game Design & Programming (GDP2) et de Game Design (GD2) ont eu comme mission cette année la création de jeux de type builder sur Facebook.  Mission création d’un builder social original Les jeux “Ikhowë”, “Fiesta Ultima” et “Smoocity” sont des jeux de type […]

Lire plus »