Archive for the 'Students' Category

Notre premier jeu “Fruity Jelly” a été édité par Bulkypix

Le jour, Ahmin et David étudient le game design et le game art à ISART DIGITAL. La nuit, ils développent des jeux sous leur label Scorsoft. Leur premier jeu « Fruity Jelly » a séduit Bulkypix qui l’a édité !
Retour sur cette aventure…


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J’étais à la GDC San Francisco

Antoine Rogliano, étudiant en 2e année Game Design & Programming, est allé à la Game Developers Conference, le plus grand événement professionnel du jeu vidéo qui s’est déroulé, comme chaque année,  à San Francisco du 5 au 9 mars 2012.

Isart Blog : Qu’est ce qui t’a donné envie d’aller à la GDC ?

Antoine R : J’ai eu un « déclic » quand Pierre Doulcet, notre responsable pédagogique qui s’y rendait cette année, a proposé à toute la classe de montrer nos jeux à de grosses pointures du jeu vidéo là-bas. J’ai eu envie de montrer notre jeu et d’avoir un retour direct des professionnels. Du coup, sans plus attendre, je suis parti avec notre jeu en poche.
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Nous avons créé .RGB à la HTML5 Game Jam

Emilien Régent et Jean-Marie Cléry sont étudiants en Game Design & Programming à Isart.
Ils ont créé (avec la contribution du frère d’Emilien : Gaétan) le jeu .RGB, jeu vainqueur de la HTML5 Game Jam qui se déroulait à Isart du 10 au 12 février 2012.

Isart Blog : HTML 5 en 2 mots, c’est quoi ? Et qu’est ce qu’une HTML5 Game Jam ?

Emilien R : HTML5 est le nouveau standard de développement web. Il permet un maximum d’interactivité et s’adapte facilement aux mobiles.
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Portrait : Nous faisons du serious game en entreprise

Johan et Thomas ont intégré la deuxième année de Game Design & Programming à Isart Digital. Ils vivent leur première expérience professionnelle chez Learnscaper, où ils font du serious game !


Isart Blog : Bonjour, tout d’abord c’est quoi un serious game ?
Thomas : Un Serious Game est un jeu qui peut être tout support (jeu de plateau, en ligne, jeu vidéo, etc.) dont le but est d’acquérir des connaissances théoriques ou pratiques dans un domaine donné. Les jeux de simulation et ludo-éducatifs entrent dans cette catégorie. Par exemple, les simulateurs de vol utilisés par la NASA tout comme Adibou sont des Serious games, de même que Sim City !
Learnscaper est une entreprise de Serious Game et d’E-learning à destination des entreprises. Notre produit majeur est Gamescaper, un outil de coaching par vidéos interactives, avec des thèmes comme l’interculturel, les premiers pas dans une nouvelle entreprise, réussir une négociation, un entretien d’embauche, etc. Mais nous développons aussi des jeux de plateau, des petits jeux en ligne, etc.
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On a développé “KBOOM!” en 48h

Anthony, Ryan, Sabrina, Erwann et Dorian ont tous les 5 participé au week-end BeMyApp Spécial Téléthon les 2,3 et 4 décembre à ISART DIGITAL.

Actuellement étudiants en Game Design et Programmation, Digital Art et Game Design, ils nous racontent ces 48h de création!


Vidéo live de France 2 durant le téléthon :

Isart Blog : Pourquoi avez-vous participé au week-end BeMyApp ?

Dorian : Pour l’expérience et pour rencontrer d’autres personnes. Le BeMyApp présente l’avantage de traiter différents aspects d’une production, concentrés sur 48 heures (organisation, communication, conception, développement, présentation). C’est une expérience intense qui oblige à faire des choix pragmatiques et rapides pour garantir le bon déroulement du projet.
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J’ai gagné mon entrée à la GDC Europe

Martin Schemidt, diplômé cette année en Game Design à Isart a gagné son voyage à la GDC Europe.

Isart Blog : Peux-tu te présenter brièvement ?
Martin : Bonjour, je m’appelle Martin SCHEMIDT, j’ai 23 ans et je viens d’obtenir mon diplôme de Game Design à Isart Digital. Dès Septembre, je m’envole au Japon pendant 1 an pour poursuivre les études et commencer ma vie active là-bas.
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Je suis en stage à Gameloft New-York

(pour des raisons de confidentialité, l’article est illustré de photos de NY, et non d’images des projets Gameloft sur lesquels Pierre travaille).

Isart Blog : Une petite présentation pour faire connaissance ?
Je m’appelle Pierre Der Kegorkyan, j’ai 27 ans et j’ai intégré Isart Digital il y a 2 ans, après un premier cursus universitaire. J’y ai étudié le Game Design pendant 2 ans en alternance entre Isart et mon entreprise de l’époque, Eko software. J’ai été diplômé en décembre dernier d’un diplôme de Game Design de niveau II.

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Je suis président du BDE

Mathieu Labelle, étudiant en 3e année Game Design répond à toutes nos questions concernant le BDE.

Isart Blog :Bonjour Mathieu, alors dis nous .. c’est quoi le BDE ?
Mathieu Labelle : Le BDE, ou Bizart Digital, c’est le Bureau Des Elèves d’ISART Digital. C’est une vraie association, avec un président, un vice président Antoine ROGLIANO, une trésorière Camille CLIQUENNOIS, une secrétaire Sabrina DE ALMEIDA et de nombreux membres très motivés, plus nombreux d’année en année. Actuellement nous somme une vingtaine d’élèves dans le BDE, les réunions sont d’ailleurs très animées car tout le monde à envie de donner ses idées. Le but du BDE est d’organiser des événements festifs et culturels, par et pour les élèves de l’école !

Soirée d’Intégration 2011

 
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Nous avons participé aux playtests EKO Software

En amont de la sortie du jeu “STORM”, développé par EKO Software, des Isartiens ont participé aux derniers playtests.

Portrait : J’ai travaillé sur une mini série d’animation 3D chez Editors

Julian est en première année 3D Effets Spéciaux. Cette année, il a effectué un stage de 3 mois en 3D chez Editors et nous raconte son expérience.

Isart Blog : Bonjour Julian, passionné de 3D et d’effets spéciaux ?
Ce qui m’a toujours plu, ce sont les effets spéciaux. Dès mon entrée en première au lycée, j’ai commencé à rechercher des formations dans le domaine de la 3D. Et me voici en 3D Effets Spéciaux à Isart Digital !
Quand on est passionné de films, on ne s’imagine pas forcément que l’on peut en faire son métier. Lire la suite