Antoine Rogliano, étudiant en 2e année Game Design & Programming, est allé à la Game Developers Conference, le plus grand événement professionnel du jeu vidéo qui s’est déroulé, comme chaque année, à San Francisco du 5 au 9 mars 2012.
Isart Blog : Qu’est ce qui t’a donné envie d’aller à la GDC ?
Antoine R : J’ai eu un « déclic » quand Pierre Doulcet, notre responsable pédagogique qui s’y rendait cette année, a proposé à toute la classe de montrer nos jeux à de grosses pointures du jeu vidéo là-bas. J’ai eu envie de montrer notre jeu et d’avoir un retour direct des professionnels. Du coup, sans plus attendre, je suis parti avec notre jeu en poche.
Lire la suite






