Archive for the 'Inside' Category

Je partage mon expérience de fondateur de Couchsurfing.org

Casey Fenton n’est autre qu’un des fondateurs de Couchsurfing.org, un des gros succès du web 2.0.
De voyage en France, il a choisi Isart Digital pour réunir ses membres français. Il a tenu a voir les étudiants pour partager avec eux son expérience du développement d’un site d’une telle ampleur.

Le site web propose de mettre en relation des routards ou simples voyageurs pour favoriser le prêt d’un bout de canapé ou encore mieux, une chambre d’amis chez des membres du sites (et qui vont donc en faire autant lors de leurs voyages) vivant dans le pays de destination.

Isart Blog : Could you introduce yourself in a few words?
CF : My name is Casey Fenton. I co-founded CouchSurfing seven years ago in the hope of breaking down the barriers to travel and exploration. I am Chief Inspiration Officer at CouchSurfing. One of my main responsibilities is to improve the quality of members’ experiences, and the community in general, in a way that will help in creating a better, friendlier world.

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Nous avons créé .RGB à la HTML5 Game Jam

Emilien Régent et Jean-Marie Cléry sont étudiants en Game Design & Programming à Isart.
Ils ont créé (avec la contribution du frère d’Emilien : Gaétan) le jeu .RGB, jeu vainqueur de la HTML5 Game Jam qui se déroulait à Isart du 10 au 12 février 2012.

Isart Blog : HTML 5 en 2 mots, c’est quoi ? Et qu’est ce qu’une HTML5 Game Jam ?

Emilien R : HTML5 est le nouveau standard de développement web. Il permet un maximum d’interactivité et s’adapte facilement aux mobiles.
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Global Game Jam Paris 2012 – Partie 2/2

Pierrick Goujet, ancien étudiant en Game Design à Isart a participé à la Global Game Jam Paris 2012.
Cet évènement s’est déroulé en simultané dans 244 villes dans le monde et les jammers ont eu 48h pour créer un jeu vidéo.

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Global Game Jam Paris 2012 – Partie 1/2

Le rendez-vous mondial des créateurs de jeux indépendants

La Global Game Jam est un événement dont l’objectif est de créer un jeu en 48h.
Pour sa 4e édition, elle a rassemblé 10 797 jammers répartis sur 244 sites et 48 pays le week-end du 27 au 29 janvier 2012.
Tous ces étudiants, amateurs ou professionnels forts de compétences en game design, en programmation, en sound design ou en graphisme se sont sérieusement « éclatés » à faire émerger 2 293 jeux sur le thème de « l’Ouroboros », le serpent qui se mord la queue.

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Global Game Jam Paris 2012

Le blog Isart vous propose 2 articles concernant la Global Game Jam  Paris 2012.

Partie 1 – La presse en parle

Partie 2 – Pierrick nous raconte sa jam

J’ai organisé Unity Paris Meet Up

Thomas Baggi-Sani, étudiant en Game Design & Programming a organisé son premier événement à Isart Digital : Unity Paris Meet Up. Nous avons voulu en savoir plus …

Isart Blog : Bonjour Thomas, peux-tu nous en dire un peu plus sur Unity Paris Meet Up ?

Thomas Baggi-Sani : Unity Paris Meet Up est un évènement où des speakers ont une demi-heure pour aborder un sujet qui leur tient à cœur ou en rapport avec leur travail, la seule condition, c’est qu’il faut que ça touche de près ou de loin au logiciel Unity3D.
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Daniel Burwen présente Operation Ajax aux isartiens

Daniel Burwen, fondateur et CEO de Cognito Comics est venu partager  son expérience avec les étudiants de Game Art, de Cinéma 3D, de 3DVFX et aussi quelques anciens isartiens.

Il est le créateur d’une BD interactive sur Ipad : Operation Ajax.


ISART BLOG : Could you tell us a bit about yourself? What is your training? How has your career developed? 
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J’ai fait une conférence sur l’histoire des FX à la fête de l’animation

Laurent Menu, Responsable pédagogique de la formation 3DVFX, a tenu une conférence dans le cadre de la Fête du Cinéma d’Animation.
Pendant presque 2h, le public a été scotché par les innombrables extraits de films venant illustrer “l’histoire des effets spéciaux depuis 1895 à nos jours”.

Photo : Laurent Menu, Responsable Pédagogique 3DVFX @IsartDigital
Crédit : Joseph Ford

Isart Blog : Peux-tu te présenter en quelques lignes ?
Laurent Menu : J’ai 35 ans et ça fait 10 ans que je suis dans le domaine de la 3D. J’ai travaillé dans des sociétés de tailles diverses (de 5 à 300 employés) et dans des domaines divers (jeux vidéo, séries, longs métrages d’animation, effets spéciaux).

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L’Atelier d’Eté

En juillet 2011, ISART DIGITAL a ouvert les portes de l’Atelier d’Eté : 1 mois de dessin intensif qui s’adresse aux passionnés de dessin, débutants comme confirmés.

En 2012, Isart Digital proposera 4 Summers Schools :

- Art Level 1 *
- Art Level 2*
- 3D/Special effects
- Gane Design & Programming

*L’atelier d’été de l’année derniere correspond à Art Level 1 et 2 (’2 semaines chacun)

 

En savoir plus :

- Téléchargez la plaquette des Summers Schools

Matthew Luhn, storyboarder chez PIXAR, à Isart

Toy story 3, Là haut, Ratatouille…Matthew Luhn, storyboarder chez Pixar, est venu rencontrer les Isartiens le temps d’une masterclass.


En savoir plus :

- Jeremy Vickery – Pixar 

- Christopher Hatala – Massive Black

- Geoffroy Givry, Double Negative

- L’AFCA reçoit des japonais à Isart