Le jour, Ahmin et David étudient le game design et le game art à ISART DIGITAL. La nuit, ils développent des jeux sous leur label Scorsoft. Leur premier jeu « Fruity Jelly » a séduit Bulkypix qui l’a édité !
Retour sur cette aventure…
Archive for the 'Events' Category
Pierrick Goujet, ancien étudiant en Game Design à Isart a participé à la Global Game Jam Paris 2012.
Cet évènement s’est déroulé en simultané dans 244 villes dans le monde et les jammers ont eu 48h pour créer un jeu vidéo.
Le rendez-vous mondial des créateurs de jeux indépendants
La Global Game Jam est un événement dont l’objectif est de créer un jeu en 48h.
Pour sa 4e édition, elle a rassemblé 10 797 jammers répartis sur 244 sites et 48 pays le week-end du 27 au 29 janvier 2012.
Tous ces étudiants, amateurs ou professionnels forts de compétences en game design, en programmation, en sound design ou en graphisme se sont sérieusement « éclatés » à faire émerger 2 293 jeux sur le thème de « l’Ouroboros », le serpent qui se mord la queue.
Le blog Isart vous propose 2 articles concernant la Global Game Jam Paris 2012.
Partie 1 – La presse en parle
Partie 2 – Pierrick nous raconte sa jam
Thomas Baggi-Sani, étudiant en Game Design & Programming a organisé son premier événement à Isart Digital : Unity Paris Meet Up. Nous avons voulu en savoir plus …
Isart Blog : Bonjour Thomas, peux-tu nous en dire un peu plus sur Unity Paris Meet Up ?
Thomas Baggi-Sani : Unity Paris Meet Up est un évènement où des speakers ont une demi-heure pour aborder un sujet qui leur tient à cœur ou en rapport avec leur travail, la seule condition, c’est qu’il faut que ça touche de près ou de loin au logiciel Unity3D.
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Laurent Menu, Responsable pédagogique de la formation 3DVFX, a tenu une conférence dans le cadre de la Fête du Cinéma d’Animation.
Pendant presque 2h, le public a été scotché par les innombrables extraits de films venant illustrer “l’histoire des effets spéciaux depuis 1895 à nos jours”.
Photo : Laurent Menu, Responsable Pédagogique 3DVFX @IsartDigital
Crédit : Joseph Ford
Isart Blog : Peux-tu te présenter en quelques lignes ?
Laurent Menu : J’ai 35 ans et ça fait 10 ans que je suis dans le domaine de la 3D. J’ai travaillé dans des sociétés de tailles diverses (de 5 à 300 employés) et dans des domaines divers (jeux vidéo, séries, longs métrages d’animation, effets spéciaux).
Anthony, Ryan, Sabrina, Erwann et Dorian ont tous les 5 participé au week-end BeMyApp Spécial Téléthon les 2,3 et 4 décembre à ISART DIGITAL.
Actuellement étudiants en Game Design et Programmation, Digital Art et Game Design, ils nous racontent ces 48h de création!
Vidéo live de France 2 durant le téléthon :
Isart Blog : Pourquoi avez-vous participé au week-end BeMyApp ?
Dorian : Pour l’expérience et pour rencontrer d’autres personnes. Le BeMyApp présente l’avantage de traiter différents aspects d’une production, concentrés sur 48 heures (organisation, communication, conception, développement, présentation). C’est une expérience intense qui oblige à faire des choix pragmatiques et rapides pour garantir le bon déroulement du projet.
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Martin Schemidt, diplômé cette année en Game Design à Isart a gagné son voyage à la GDC Europe.
Isart Blog : Peux-tu te présenter brièvement ?
Martin : Bonjour, je m’appelle Martin SCHEMIDT, j’ai 23 ans et je viens d’obtenir mon diplôme de Game Design à Isart Digital. Dès Septembre, je m’envole au Japon pendant 1 an pour poursuivre les études et commencer ma vie active là-bas.
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ISART DIGITAL a accueilli le premier Be My App spécial HTML5! Retour sur ce week-end de création web.
“Laura du Web Télématin” sur France 2 a relayé l’info
En savoir plus :
- HTML5 Game Jam 2011
Depuis 3 ans, Jeremy Vickery est le parrain d’Isart Digital. Il intervient régulièrement auprès des étudiants dans le cadre de master class et suivi de projet.



