Monthly Archive for janvier, 2012

L’Atelier d’Eté

En juillet 2011, ISART DIGITAL a ouvert les portes de l’Atelier d’Eté : 1 mois de dessin intensif qui s’adresse aux passionnés de dessin, débutants comme confirmés.

En 2012, Isart Digital proposera 4 Summers Schools :

- Art Level 1 *
- Art Level 2*
- 3D/Special effects
- Gane Design & Programming

*L’atelier d’été de l’année derniere correspond à Art Level 1 et 2 (’2 semaines chacun)

 

En savoir plus :

- Téléchargez la plaquette des Summers Schools

J’ai participé à la création de Game Story

Douglas Alves intervient à Isart Digital en tant que professeur d’histoire du jeu vidéo.  Membre actif de l’association MO5, il a contribué à l’expo Game Story au Grand Palais qui s’est déroulée du 10 novembre 2011 au 9 janvier 2012. Il a accepté de répondre à toutes nos questions !

Isart Blog :  Pouvez-vous vous présenter ?
DA :
Je me nomme Douglas Alves, j’ai commencé ma carrière professionnelle après avoir fait de la démo et du jeu vidéo sur Atari ST, puis j’ai écrit dans le premier magazine français dédié au jeu vidéo : Tilt.
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Nous avons créé notre studio de jeu vidéo

Alban Julien et Lionel se sont rencontrés à Isart Digital, alors qu’ils étaient étudiants en Game Design et Game Art. Les études terminées et le diplôme en poche, ils décident de s’associer pour créer leur studio de développement de jeu : SLAKGAMES.
Leur projet ayant abouti, ils vont à présent pouvoir s’appuyer sur des acteurs institutionnels pour consolider leur entreprise.

Isart Blog : Tout d’abord, parlez-nous de votre entreprise !
L’activité principale de notre société SLAKGAMES est la création de jeux vidéo. Nous faisons également de la prestation de service dans le domaine graphique. Chacun a su trouver sa place, la répartition des rôles s’est faite toute seule :
Lionel, Game Artist, s’occupe de l’animation et du montage vidéo.
Julien, également Game Artist, s’est spécialisé dans la recherche des univers de jeu et des styles graphiques.
Alban est le seul Game Designer / Développeur.
Nous nous concertons régulièrement et nous nous faisons souvent appel les uns les autres pour avoir des retours objectifs.
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On a développé “KBOOM!” en 48h

Anthony, Ryan, Sabrina, Erwann et Dorian ont tous les 5 participé au week-end BeMyApp Spécial Téléthon les 2,3 et 4 décembre à ISART DIGITAL.

Actuellement étudiants en Game Design et Programmation, Digital Art et Game Design, ils nous racontent ces 48h de création!


Vidéo live de France 2 durant le téléthon :

Isart Blog : Pourquoi avez-vous participé au week-end BeMyApp ?

Dorian : Pour l’expérience et pour rencontrer d’autres personnes. Le BeMyApp présente l’avantage de traiter différents aspects d’une production, concentrés sur 48 heures (organisation, communication, conception, développement, présentation). C’est une expérience intense qui oblige à faire des choix pragmatiques et rapides pour garantir le bon déroulement du projet.
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