Monthly Archive for décembre, 2011

Vacances !

L’équipe Isart Digital vous souhaite d’agréables vacances et vous donne rendez-vous sur le blog dès le mardi 10 janvier 2012 !

J’ai gagné mon entrée à la GDC Europe

Martin Schemidt, diplômé cette année en Game Design à Isart a gagné son voyage à la GDC Europe.

Isart Blog : Peux-tu te présenter brièvement ?
Martin : Bonjour, je m’appelle Martin SCHEMIDT, j’ai 23 ans et je viens d’obtenir mon diplôme de Game Design à Isart Digital. Dès Septembre, je m’envole au Japon pendant 1 an pour poursuivre les études et commencer ma vie active là-bas.
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Matthew Luhn, storyboarder chez PIXAR, à Isart

Toy story 3, Là haut, Ratatouille…Matthew Luhn, storyboarder chez Pixar, est venu rencontrer les Isartiens le temps d’une masterclass.


En savoir plus :

- Jeremy Vickery – Pixar 

- Christopher Hatala – Massive Black

- Geoffroy Givry, Double Negative

- L’AFCA reçoit des japonais à Isart

 

Mon jeu Rolling Jump est disponible sur l’App Store

Lead Game Designer, Benoit Freslon nous expliquait, il y a un an, son choix de devenir indépendant. Nous le retrouvons aujourd’hui, à l’occasion de la sortie de son jeu jeu Rolling Jump sur l’AppStore.

ISART Blog : Rolling Jump… Qu’est-ce que c’est ?

Dans Rolling Jump, votre but est d’aider le héros, Lighty, à échapper aux créatures de l’ombre en sautant de plus en plus haut dans le ciel et le plus loin possible. Le joueur va utiliser son adresse pour sauter et progresser de cercle en cercle.

Le jeu s’adresse principalement aux joueurs occasionnels possesseurs d’Iphone et d’iPod Touch.  Mais il est aussi conçu pour des joueurs aguerris. Comme pour le poker, il s’agit d’un gameplay facile à prendre en main mais difficile à maîtriser. N’importe qui peut prendre du plaisir immédiatement et par la suite accroître son expérience de jeu.
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